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Go 语言变量作用域

Go 语言变量作用域

作用域为已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go 语言中变量可以在三个地方声明:

接下来让我们具体了解局部变量、全局变量和形式参数。


局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

实例

package main

import
"fmt"

func main
()
{

   
/* 声明局部变量 */

   
var a
, b
, c
int

   
/* 初始化参数 */

   a
=
10

   b
=
20

   c
= a
+ b

   fmt
.Printf
(
"结果: a = %d, b = %d and c = %d\n"
, a
, b
, c
)


}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

实例

package main

import
"fmt"

/* 声明全局变量 */


var g
int

func main
()
{

   
/* 声明局部变量 */

   
var a
, b
int

   
/* 初始化参数 */

   a
=
10

   b
=
20

   g
= a
+ b

   fmt
.Printf
(
"结果: a = %d, b = %d and g = %d\n"
, a
, b
, g
)


}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

实例

package main

import
"fmt"

/* 声明全局变量 */


var g
int
=
20

func main
()
{

   
/* 声明局部变量 */

   
var g
int
=
10

   fmt
.Printf
(
"结果: g = %d\n"
,  g
)


}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10

形式参数

形式参数会作为函数的局部变量来使用。实例如下:

实例

package main

import
"fmt"

/* 声明全局变量 */


var a
int
=
20
;

func main
()
{

   
/* main 函数中声明局部变量 */

   
var a
int
=
10

   
var b
int
=
20

   
var c
int
=
0

   fmt
.Printf
(
"main()函数中 a = %d\n"
,  a
);

   c
= sum
( a
, b
);

   fmt
.
Printf
(
"main()函数中 c = %d\n"
,  c
);


}

/* 函数定义-两数相加 */


func sum
(a
, b
int
)
int
{

   fmt
.Printf
(
"sum() 函数中 a = %d\n"
,  a
);

   fmt
.
Printf
(
"sum() 函数中 b = %d\n"
,  b
);

   
return a
+ b
;


}

以上实例执行输出结果为:

main()函数中 a = 10
sum() 函数中 a = 10
sum() 函数中 b = 20
main()函数中 c = 30

初始化局部和全局变量

不同类型的局部和全局变量默认值为:

数据类型 初始化默认值
int 0
float32 0
pointer nil
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