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Go 语言指针

Go 语言指针

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

接下来让我们来一步步学习 Go 语言指针。

我们都知道,变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。

Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

以下实例演示了变量在内存中地址:

实例

package main

import
"fmt"

func main
()
{

   
var a
int
=
10  

   fmt
.Printf
(
"变量的地址: %x\n"
,
&a  
)


}

执行以上代码输出结果为:

变量的地址: 20818a220

现在我们已经了解了什么是内存地址和如何去访问它。接下来我们将具体介绍指针。


什么是指针

一个指针变量指向了一个值的内存地址。

类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下:

var var_name *var-type

var-type 为指针类型,var_name 为指针变量名,* 号用于指定变量是作为一个指针。以下是有效的指针声明:

var ip *int        /* 指向整型*/
var fp *float32    /* 指向浮点型 */

本例中这是一个指向 int 和 float32 的指针。


如何使用指针

指针使用流程:

在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。

实例

package main

import
"fmt"

func main
()
{

   
var a
int
=
20  
/* 声明实际变量 */

   
var ip
*
int        
/* 声明指针变量 */

   ip
=
&a  
/* 指针变量的存储地址 */

   fmt
.
Printf
(
"a 变量的地址是: %x\n"
,
&a  
)

   
/* 指针变量的存储地址 */

   fmt
.
Printf
(
"ip 变量储存的指针地址: %x\n"
, ip
)

   
/* 使用指针访问值 */

   fmt
.
Printf
(
"*ip 变量的值: %d\n"
,
*ip
)


}

以上实例执行输出结果为:

a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20

Go 空指针

当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。

nil 指针也称为空指针。

nil在概念上和其它语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。

一个指针变量通常缩写为 ptr。

查看以下实例:

实例

package main

import
"fmt"

func main
()
{

   
var  ptr
*
int

   fmt
.Printf
(
"ptr 的值为 : %x\n"
, ptr  
)


}

以上实例输出结果为:

ptr 的值为 : 0

空指针判断:

if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */

Go指针更多内容

接下来我们将为大家介绍Go语言中更多的指针应用:

内容 描述
Go 指针数组 你可以定义一个指针数组来存储地址
Go 指向指针的指针 Go 支持指向指针的指针
Go 向函数传递指针参数 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值
— 于 共写了1216个字
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